HTML5 – Configurazione

Introduzione
Grazie al modulo HTML5 potrete creare videogiochi per qualsiasi piattaforma. A dir la verità però ci sono delle limitazioni. L’HTML5 è simile al Flash, quindi per far giocare al vostro videogioco dovrete avere un sito internet e la gente dovrà connettersi per giocarci, indipendentemente da dove potreste pubblicarlo (esempio Facebook). Niente applicazioni native, tutto sotto browser. In questo capitolo parleremo solo di configurare il modulo, per la creazione ci sarà un capito più in avanti. Iniziamo a specificare di cosa avrete bisogno per giocare ai vostri videogiochi:

  • Qualsiasi dispositivo che supporti l’HTML5
  • Un browser recente
  • Un sito internet (ci sono numerosi servizi gratuiti)

Come proseguire
Dopo aver installato Game Maker: Studio, eseguite queste operazioni:

  • Avviate Game Maker: Studio
  • Se non è la prima volta che avviate Game Maker: Studio, create o aprite un progetto
  • Cliccate dal menu Help
  • Cliccate Update License e inserite la vostra key
  • Riavviate Game Maker: Studio
  • Aprite un qualsiasi progetto
  • Selezionate File>Preferences
  • Cliccate sulla linguetta Web Server

Ecco come apparirà la schermata:

 

  • Web Root directory: normalmente sarebbe da lasciare vuoto
  • Web Browser Location: qua selezionate il browser che volete usare per testare i vostri giochi
  • Web Server Port: solitamente è già riempita con 51268 to 51280
  • Ip Allowed List: inserisci qua (se non lo è già fatto) il tuo indirizzo IP.

Per trovare il proprio indirizzo IP, clicca su Start, Esegui e inserisci nel campo cmd. Si aprirà una finestra tutta nera. Scrivete ora ipconfig e premete enter. Il primo risultato sulla lista è l’IP.

Ora siete pronti per progettare e creare giochi in HTML5!

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