HTML5 – Global Game Settings

Per configurare il vostro gioco in HTML5 cliccate su Global Game Settings in fondo alla lista delle risorse del gioco. Ecco come apparirà la schermata una volta selezionato “HTML5”.

General

  • Included File to use as index.html file: Definite una vostra pagina index.html scritta in precedenza da voi. Prima dovrete caricarla in “Included Files”.
  • Loading bar extension: Potete creare le vostre proprie barre di caricamento in JavaScript. Un esempio è presente nella sezione “Demos”.
  • HTML5 folder name: il nome della cartella dove verranno scritti i files relativi al gioco.
  • Use splash screen: Se abilitato verrà mostrata l’immagine in alto a destra.
  • Splash Screen (optional): L’immagine che verrà visualizzata durante il caricamento del gioco (è opzionale, se non settata verrà mostrata la classica barra di caricamento).
  • Icon: La favicon della pagina dove verrà eseguito il gioco.

Graphics

  • Allow switching to fullscreen: Impostate se volete che il giocatore possa passare a pieno schermo premendo CNTRL+CMD+F.
  • Interpolate colors between pixels: Abilitate l’interpolazione all’interno del vostro gioco (un esempio di interpolazione qui).
  • Center the game in the browser: Se abilitato centra il gioco nel browser. Così il gioco sarà sempre raffigurato al centro dello schermo.
  • WebGL: Potete definire se usare WebGL. Può essere disabilitato, richiesto oppure settato automaticamente se detettato.
  • Size: La dimensione della texture page.

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