Windows – Global Game Settings

Per configurare il vostro gioco per Windows cliccate su Global Game Settings in fondo alla lista delle risorse del gioco. Ecco come apparirà la schermata una volta selezionato “Windows”.

General

  • Display title: Inserite qua il titolo della window dove si svolgerà il gioco.
  • Version: La versione del vostro gioco.
  • Company: Il nome della vostra compagnia.
  • Product: Il nome del vostro gioco.
  • Copyright: Il vostro copyright.
  • Description: La descrizione del vostro gioco.
  • Display the cursor: Se abilitato il mouse verrà disegnato nella window di gioco.
  • Game icon: L’icona del gioco. Raffigurerà l’icona dell’installer, dell’eseguibile e la miniatura disegnata sulla window. L’icona deve essere in formato .ico.
  • Save Data location: questa sarà la directory dove verranno salvati i files relativi al gioco (accessibile anche all’interno del gioco attraverso la variabile working_directory)
  • Splash Screen: L’immagine che verrà visualizzata durante il caricamento del gioco.

Graphics

  • Start in full screen mode: Fate partire il gioco a pieno schermo.
  • Interpolate colors between pixels: Abilitate l’interpolazione all’interno del vostro gioco (un esempio di interpolazione qui).
  • Force software vertex processing: Obbliga al vostro gioco di usare la CPU per tutta la grafica del vostro gioco.
  • Use synchronization to avoid tearing: Sincronizza la velocità del gioco con la velocità di refresh del monitor dove si esegue il gioco.
  • Allow the player to resize the game window: Potete decidere se il giocatore può ingrandire-diminuire la grandezza della window di gioco.
  • Keep aspect ratio: Il gioco in pieno schermo non deforma le immagini e disegna due striscie nere per compensare la risoluzione.
  • Full scale: Il gioco prende totalmente il pieno schermo e le immagini vengono deformate.
  • Allow switching to fullscreen: permetti al giocatore di ingrandire la finestra del gioco
  • Size: La dimensione della texture page.

Installer

  • Finished: L’immagine che verrà mostrata alla fine della procedura di installazione del gioco. Deve essere in formato .bmp e di dimensione 164×314 pixels.
  • Header: L’immagine che verrà mostrata durante la procedura di installazione del gioco. Deve essere in formato .bmp e di dimensione 150×57 pixels.
  • Installer NSI script: Lo script dell’installer. Potete modificarlo a piacere (per maggiori informazioni andate qui).
  • License agreement: La licenza che l’utente dovrà accettare per installare il gioco. Potete direttamente modificarla con il blocco note.

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